Dzień dobry.
Na poprzedniej lekcji tworzyliście polecenia rysowania figur geometrycznych
np. sześciokąta:
albo pięciokąta
żółw rysuje odpowiednie figury:
Aby ułatwić programowanie złożonych poleceń można tworzyć procedury.
Aby zdefiniować dowolną procedurę należy
wpisać wyraz:
(wyraz) oto (tu wpisz nazwę procedury)
(tu wpisz treść procedury)
(wyraz) już
np.
oto sześciokąt
powtórz 6 [np 70 pw 60]
już
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Aby wywołać procedurę wystarczy wpisać jej nazwę
np.
Rysując rozetę z 40 sześciokątów możesz wykorzystać stworzoną wcześniej procedurę:
w efekcie powstaje rysunek:
efekt:
Zadanie 2
Wykonaj wszystkie omówione w lekcji skrypty. Po wykonaniu zadania 1 oraz po wykonaniu zadania 2, klawiszem Print Screen wykonaj zrzut ekranu. Wklej obraz do programu Paint i zapisz zrzut ekranu dla każdego zadania w osobnym pliku (jako JPEG).
Wyślij 2 pliki w formie załączników na adres: chmielslawouczy@gmail.com. W tytule maila wpisz: logomocja swoje nazwisko i imię, klasa.
Czekam na dobre wiadomości.
Pozdrawiam. Sławomir Chmiel.